Unde se gasesc?
Paguba medie si paguba competentei sunt bonusul fundamental al armelor de lv. 30 si de lv. 75.
Ce rol au ?
Aceste pagube cresc sau scad (daca este negativ) valoarea atacului.
Calcularea daunei.
Aceste pagube se adauga la dauna provocata (acele numere galbene care sar dintr-un jucator sau moob, daca il atacam).
[(Valoarea atacului al caracterului x 1,45 - apararea inamicului ) x (100 - alte aparari ale inamicului-de ex. 10 sabie) /100] x (1+paguba medie/100)
Ca sa ne fie mai simplu de calculat, folosesc media atacului (pe foaia caracterului la valoarea atacului apar doua numere, din cauza armei). Oponentul sa aiba 200 aparare, 10% aparare cu sabia, si pe FMS sa avem paguba medie de 25%.
[ ( 850 x 1,45 - 200 ) x ( 100 - 10 ) / 100 ] x ( 1 + 25 / 100 )
[ 1032,5 x 90 / 100 ] x 1,25
929,25 x 1,25
1161,5625
Daca arma nu are PM, atunci paguba ar fi : 929,25
Rolul pagubei medii, si al armelor de lv. 30.
Daca detinem o arma +9 de lv. 30 cu o paguba medie mare, o putem folosi pana ce, caracterul nostru va atinge lv. 75. Este bine sa retinem ca este bine sa folosim arme de lv. 30, chiar daca nu are paguba (sau daca este mica) din mai multe motive:
Pentru plusarea acestor arme avem nevoie de doar de yang.
Valoarea atacului unui FMS+9 este 127-143. Arma de o mana de lv. 40 (Sabia barbara) la +9 are valoarea atacului: 126-142. Chiar daca avem doar PM+1% pe o arma de lv. 30, este bine sa o folosim pana la lv. 45.
Singurul motiv pentru care nu se folosesc aceste arme de lv. 30 pentru mult timp este viteza atacului. Toate armele de lv. 30 au viteza de atac 15%.
Paguba medie si paguba competentei sunt bonusul fundamental al armelor de lv. 30 si de lv. 75.
Ce rol au ?
Aceste pagube cresc sau scad (daca este negativ) valoarea atacului.
Calcularea daunei.
Aceste pagube se adauga la dauna provocata (acele numere galbene care sar dintr-un jucator sau moob, daca il atacam).
[(Valoarea atacului al caracterului x 1,45 - apararea inamicului ) x (100 - alte aparari ale inamicului-de ex. 10 sabie) /100] x (1+paguba medie/100)
Ca sa ne fie mai simplu de calculat, folosesc media atacului (pe foaia caracterului la valoarea atacului apar doua numere, din cauza armei). Oponentul sa aiba 200 aparare, 10% aparare cu sabia, si pe FMS sa avem paguba medie de 25%.
[ ( 850 x 1,45 - 200 ) x ( 100 - 10 ) / 100 ] x ( 1 + 25 / 100 )
[ 1032,5 x 90 / 100 ] x 1,25
929,25 x 1,25
1161,5625
Daca arma nu are PM, atunci paguba ar fi : 929,25
Rolul pagubei medii, si al armelor de lv. 30.
Daca detinem o arma +9 de lv. 30 cu o paguba medie mare, o putem folosi pana ce, caracterul nostru va atinge lv. 75. Este bine sa retinem ca este bine sa folosim arme de lv. 30, chiar daca nu are paguba (sau daca este mica) din mai multe motive:
Pentru plusarea acestor arme avem nevoie de doar de yang.
Valoarea atacului unui FMS+9 este 127-143. Arma de o mana de lv. 40 (Sabia barbara) la +9 are valoarea atacului: 126-142. Chiar daca avem doar PM+1% pe o arma de lv. 30, este bine sa o folosim pana la lv. 45.
Singurul motiv pentru care nu se folosesc aceste arme de lv. 30 pentru mult timp este viteza atacului. Toate armele de lv. 30 au viteza de atac 15%.
- Cod:
Ghid creat de Wendigo!